[中关村在线可穿戴频道原创]2016——被称为VR元年,众多的VR厂商、硬件制造商、内容开发商、以及众多的VR平台全部在今年应运而生,把VR产品商业化,已经成了大势所趋。(VR:Virtual Reality既“虚拟现实技术”)
在年末的这短短的几天之中,全国遍地就开启了数场VR发布会,而发布的产品类别也是各不相同,有像HTC这样的VR大厂发布的Vive VR头显,也有焰火工坊、乐视等推出的VR手机盒子,同时还有腾讯、乐视、爱奇艺等视频网站发布的VR视频平台和一体化的内容服务。
也许很多非极客的消费者们就会产生疑惑,这个也是VR,那个也叫VR,那究竟哪些是可以购买的产品,买了之后我们又能得到什么样的服务,而这些内容和产品又能给消费者带来什么样的使用体验呢?今天这篇文章,就让我们在2016到来之前,提前为大家普及一些你必须要知道的VR知识。
我们现今在市面上通常可以看到的VR设备共有3种:手机VR眼镜盒子、与PC或游戏主机连接的VR头盔、以及不借助任何其他设备的VR一体机。(标黑字体为下文中的简称)
而为VR设备提供的内容,也主要分为两大平台:游戏平台和视频平台,而针对3大不同的VR设备,每个平台也提供了不同的解决方案。
(SDK等开发者的内容,就不在本文中列出了,本文主要是针对消费级用户)
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