◆PS4配VR 1+1真的等于2吗?
在今年的E3大展上,展示VR游戏最多的当属索尼的Project Morpheus,虽然早在2014年自家的GDC游戏开发者大会上,索尼就已经公布了这款PlayStation专用VR设备。但是在这两次大会之间,索尼的Project Morpheus就像是凭空消失了一般再无音讯,要不是这次在E3上再露头角,大家可能又要以为这是一款被索尼放弃的产品了。
这款具有1080p分辨率的采用5.7英寸OLED显示屏,分辨率为1980×1080,支持120Hz技术,可视角度达到100度的超级VR显示设备,在今年的E3大展上公布了多款可以匹配它的PS4游戏,但是这些游戏更像是PS4的上的DOME场景,除了游戏优化和互动做的比较真实,没有拖沓之外,很多基本没有内容背景而且缺乏可玩性,有点戴着豪华VR用高端家用机玩着一款超科技的小游戏……总感觉索尼在追求完美的体验感的同时,抛弃了很多游戏本质的东西。
一些更大的佳作,比如今年在PS4上的大作《FF7》重置版、《神秘海域4》、《最后的守护者》等,也许索尼并不是不想把这些游戏巨作VR化,而应该是目前一些技术上的不允许,又有谁不想把第一视角游戏变成真正的“第一视角”呢?不过以索尼如今在VR领域的发展进程来看,不要说妄想追赶前辈Oculus,就连今年才刚宣布进军的微软都大有赶超之势,如果索尼再不加把劲,那么在PS3上被Xbox碾压的悲剧,很有可能又将在PS4上重蹈覆辙。
好在E3之前,索尼又给了粉丝一些希望,在PlayStation网站刊登不少招聘广告,大多数的职位均是有关于一个新的名为North West Studio(西北工作室),而这个新的工作室则是专为Project Morpheus设计和开发视频及游戏。按照索尼以往的常(niao)性,一般都是为已经成熟或是被大众认可的产品时,才会单独为其成立工作室。从这点上来看,索尼应该是为这款VR产品付出了很多未让大众看到的辛酸,并且寄予了它很大的厚望。
编辑点评:
无论如何,2015年已经走过了一半,索尼公司直到现在还未能透露Project Morpheus的正式发售日期以及具体价格,这毕竟也是一款全球期待的明星产品,自打它还未出生时就被标上了PS标签,从那一天起它就注定了会是一路的万众瞩目。但如果这款明星产品不能赶上明年大市场的最后一辆末班车,相信索尼在VR游戏的这条路上一定不会走的太顺利。
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